1)第387节 埃萨尔加德[六]_网游之帝国崛起中
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  第四百零五章埃萨尔加德

  这名玩家有持无恐:给我受刑?当我是NPC啊把生命看得那么重要。大不了老子咬舌自尽,反正已经是虚弱状态了分分钟的功夫就会血尽而死。不等明天太阳升起来,老子就又是生龙活虎的了。

  玩家斜着眼睛瞧了瞧郑达,又看了看李湛和周围的众位战将。心中暗道:这些盔明甲亮的NPC都是什么人?难道就是传闻中李湛手下的诸位战将?光是看外表就能感觉到这些人实力不俗啊。看来这个李湛手下还真是有些人才,《帝国周报》上的关于《龙之崛起》的那篇报道确实不是故意夸大,一场血腥风暴即将席卷欧洲。

  玩家久久没有回话,郑达等得不耐烦,吩咐卫兵立即对玩家用刑。李湛摆了摆手,示意郑达别做这些无用功;转而他问这名玩家道:

  “我都是玩家,沟通起来应该容易一些。我不对用什么刑具,也不会以死相要协,当然了,今天是根本不可能活着走出这里的。只不过,在临死之前,我觉得总应该有点什么话要说吧?”

  玩家看了李湛一会儿,微微冷笑,道:

  “行啊李湛,只听这几句话就可以判断出来这个人在处理人际关系上很有些手腕,这也难怪能在手下收罗这么多NPC人才来为帮忙。”

  玩家说到这里停了一下,李湛笑而不语,知道他后面还有话,等着他继续说下去。

  只听玩家继续道:

  “不过呢,李湛别以为在国内混得风声雀起,甚至远征韩国也大获成功;就可以以此来我们欧洲兴风作浪。我可以明确地告诉,在欧洲,集聚着世界上一流的精英玩家和团队,我们的历史虽然没有中国那么久远,不过,别忘了那句话,战乱出英豪。我们欧洲的发展史就是一部战争史,中古、暗黑、中世纪,所有这些时代都是用鲜血来铺就,就算是近代史上的第一次和第二次世界大战也都由我们欧洲点燃的。欧洲的英雄数量绝对不比们中国少,甚至还会更多!李湛,这支远征军早在出发之际就已经处在我们欧洲玩家的监视之下,这场仗,不可能赢,等着狼狈地逃回的中国去吧!”

  这名玩家说的确实有些道理。欧洲的文明集聚程度是世界上密度最高的,而游戏中的英雄又是以每个文明为单位尽量保持平衡的,也就是说,游戏在设定每个文明中的英雄数量时,会尽量避免出现相互之间相差太悬殊的现象。比如中国历史上的著名英雄非常多,游戏就从中删减掉一些人物使他们不会出现游戏的世界里,而高丽英雄非常少,游戏就会把一些历史上并没有什么名气的人物增强属性,使这个历史人物演变成英雄。

  在这样一种模式的操控下,集聚了世界上最多文明的欧洲大陆,英雄数量确实十分庞大。就像这名

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